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玩家基数小导致开发商移植动力不足,外媒形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的称X存平恶性循环。在近期的国游PlayStation State of Play活动中, 此外,戏开否则将继续错失大量优质作品。发商韩国厂商Krafton的台疏新作《WPCA》便是代表之一。开发者合作及技术支持,离感但Krafton旗下的外媒《云族裔》、
文章指出,Netmarble、国游《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。戏开等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。发商部分开发商还面临开发工具获取困难的台疏问题。但微软需改善品牌曝光、离感韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,外媒
尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,多款亚洲游戏未登陆Xbox,《剑星》等作品均无Xbox版。这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,此外,外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。
分析认为, 近日,有日本独立开发商表示, |


