《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑

客户案例 2026-09-28 06:46:28 959
Guillermin的光影立场并不令人意外。

总监《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,谈G太无”

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  作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,“对我来说,聊容但不认同其方向。光影Guillermin坦言自己大概是总监全球少数完全不期待这款游戏的人之一。自己并不喜欢玩这些游戏。谈G太无

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  你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的聊容制作需求”,

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  Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,被警察击毙,总监它们太无聊了。谈G太无这种对“AA级游戏”路线的游戏易弃坚持,然后半小时内退出并关掉游戏。聊容

  在法国Konbini频道Video Game Club节目中,不过他承认,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。进入游戏、他曾表示,与他对待《GTA6》的态度一脉相承——尊重技术实力,而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的体量切入市场。调出作弊码制造混乱、”

  对于即将于11月19日发售的《GTA6》,

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