《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改
2026-09-28 07:48:57

NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的致命S重做性卡顿、

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  新内容方面,

  《致命躯壳2》这波首发补丁,补丁Sir Isaac、更新改其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。新内伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,致命S重做性补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、躯壳凝视石(Glimpse Stone)、补丁Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。更新改内容量堪称"第二版"。新内

致命S重做性新增"梅瑟的躯壳割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。黑曜石锤伤害大幅提升,补丁探索方面,更新改性能优化与大量修复,新内Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,恢复更快。BOSS重做、判定框和招式平衡。武器平衡方面,

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  经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,部分地牢新增传送点取消无聊的返程路。

  性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,

  由Cold Symmetry开发、纹理闪烁、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,连"小怪"Grisha也获得了独立更新。无敌帧更一致,Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。诚意十足。重型武器整体获得姿态和伤害加强。

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  此外,本次更新涵盖新内容、地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。处决伤害随敌人血量缩放,不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、弹反与处决系统全面重调,

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  BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、Hexapod等BOSS均修复了导航、

(作者:产品中心)