也在调研实体影音收藏群体中,取驱或有多少用户实际用PS5播放这类内容。消光响电这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是将影入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。相关销售报告显示,影行业蓝玩家正逐步迎接全数字化未来,光光2025年4K蓝光品类实现了多年来的取驱或首次增长,

这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,
将影若其逐步放弃游戏实体光盘,影行业蓝索尼本身是光光全球最大的蓝光光盘生产与发行商之一,后续很可能将这一转型延伸至电影影音领域。取驱或IGN长期跟进4K蓝光电影的消光响电发行动态,即将推出的将影PS6大概率不会内置光驱。而IGN指出,影行业蓝

真正可能影响行业的,
短期来看,索尼的这一规划不会对蓝光行业造成直接冲击,
索尼将于2028年停产游戏实体光盘的消息传出后,已购入带光驱版PS5的用户也不会因此失去现有设备的影音播放权限。是数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。


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