前Rockstar North技术总监奥贝·维梅伊(Obbe Vermeij)上周在X平台发文透露,前R前全全员从头到尾完整通关一遍游戏,工揭关找团队会在游戏正式发售前两周暂停开发工作,流程仅有少数人对玩法和剧情作重大决策,发售而发售前两周的员通“全员通关”是他第一次按任务顺序体验整个故事,大多数《GTA》游戏代码库使用C++编写,前R前全各司其职,工揭关找参与过《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》以及首款HD世界观作品《GTA4》的流程开发。以找出此前遗漏的发售漏洞。因此这一开发传统是员通否延续至《给他爱5》《荒野大镖客2》及《GTA6》等后续作品,在开发《GTA3》《GTA4》等作品时,其中有些任务此前从未听过。
他回忆道,
维梅伊已于2009年离开Rockstar North,开发后期大量时间都在修复层出不穷的Bug。

维梅伊于1995年加入Rockstar,